Marke: MatataStudio
Variante: Game Box
Eigenschaften:
- GAME BOX: Die Spielbox ist die zusätzliche Lernergänzung für Coding Set und Coding Set Pro STEM Robot und erweitert das Spektrum der Coding-Aktivitäten deutlich. Schulen können den Programmierroboter besser nutzen, den Unterrichtsstoff bereichern
- SPIELERISCH LERNEN: Die Game Box Lernerweiterung enthält fünf unterhaltsame Programmierspiele, darunter „Schatzsuche auf der Wiese“, „Schafe retten“, „Matata-Fussball-Wettbewerb“, „Box-Schiebe-Wettbewerb“ und „Matata-Flugzeugschach“
- STEAM-FÄHIGKEITEN LERNEN: Diese Spiele wurden für Kinder von 4 bis 10 Jahren entwickelt, um durch spannende Programmieraktivitäten Zusammenarbeit, Wettbewerb, logisches und kritisches Denken zu fördern
- EINFACH EINSTEIGEN: Wir bieten eine ausführliche Spielanleitung, damit Schule und Familie sofort Spass an den Spielen haben
- INHALT DER BOX: 2 doppelseitige Erkundungskarten (4 Themen inklusive), 28 Papierkarten, 6 Bastelbögen, 7 Bausteine, 1 Bedienungsanleitung, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel
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