Marke: Nintendo
Eigenschaften:
PRODUKTBESCHREIBUNGEN PRODUKTBESCHREIBUNG Jetzt heisst es dribbeln was das Zeug hält. Denn in NBA Courtside 2002 für den Nintendo Gamecube liefert man sich packende Basketball Matches mit allen Original-NBA-Stars. Einzigartige Spielanimationen lassen dieses Nintendo-Highlight so authentisch wirken wie nie zuvor. Mit der extrem präzisen Steuerung des Nintendo CameCube Controllers tauchen die Spielfans gleich ganz tief ins Spielgeschehen ein: Ob man dribbeln, offensiver spielen oder Tempo aus dem Spiel nehmen muss - das alles lässt sich nun intuitiv erahnen. Einzigartig ist auch der Adrenalin-Button, der dem Spieler extra Power verleiht und ihm zu noch spektakuläreren Dunkings verhilft. Im Replay-Modus sind die Spielzüge sogar nochmals anzusehen, um eventuell Fehler zu analysieren. Und wer Lust hat noch stärker in die Offensive zu gehen, kann sich seine eigenen Spieler kreieren um mit ihnen auf Körbejagd zu gehen. Mit Hilfe der seperat erhältlichen Memory Card 59 ist dafür gesorgt, dass alle Spielstände, Stätistiken und Spielcharaktere festgehalten werden. Dann kann man auch beim nächsten Spiel auf sein bestes Team und endlose Spannung setzen. FEATURES: - Alle 30 aktuellen Original Teams der US-Liga NBA - Aufregende Matches mit allen Basketball Stars - Interaktive Stadionspecher und Zuschaer - Wirklichkeitsgetreue Stadien - Teammanager für Spielertransfer - Mit Hilfe des Replay-Modus werden evtl. Fehlschritte kein zweites mal gemacht - Adrealin-Taste für überdurchschnittliche Leistungen. AMAZON.DE NBA Courtside 2002 hat alles, was ein gutes Basketballspiel braucht: gute Steuerung, gute KI und flottes Gameplay. Und leider auch ein paar Mängel. Einer der grössten ist die schwache KI der Verteidiger. Viel zu oft lässt der Computer Fast Breaks und freie Dunks zu, und auch das Rebounden ist nicht gerade seine Stärke. Auf den höheren Schwierigkeitsstufen verbessert sich zwar das Defensivverhalten des Computers, aber leider wird er dort auch zu einem perfekten Schützen -- sogar von hinter der Drei-Punkte-Linie. Die Steuerung ist gut, aber für Freunde anderer Basketball-Simulationen ein wenig gewöhnungsbedürftig. So ist es zum Beispiel nicht länger nötig, einen Knopf zu drücken, um den Ball zu passen. Es reicht, den analogen Stick des Controllers auf den gewünschten Spieler zu richten, und schon ist der Ball unterwegs. Unglücklicherweise wird dasselbe System auch verwendet, um in der Defensive einen Spieler auszuwählen, wodurch besonders in schnellen und unübersichtlichen Situationen Probleme entstehen können. Immerhin gibt es viele verschiedene Spielmodi. Neben den obligatorischen Trainingseinheiten und Freundschaftsspielen gibt es auch die Möglichkeit, eine ganze Saison zu spielen und sogar eine interessante Variante, bei der das Spiel auf einem Dach stattfindet. Wie nicht anders zu erwarten, werden die Spieler allesamt fotorealistisch dargestellt und bewegen sich flüssig. Die Animationen sind detailliert und realistisch und laufen fast komplett ohne Verzögerungen ab. Sogar das Publikum sieht gut aus, und auch die Bankspieler sind komplett in 3-D gehalten. Der Ton ist allerdings nicht sehr beeindruckend. Ich habe noch nie so einfallslose und langsame Kommentare gehört. Oft hat man den Eindruck, als würden die Kommentatoren ein völlig anderes Spiel beschreiben. Gelegentlich kommentieren sie auch einen Spielzug, der bereits 30 Sekunden zurück liegt. Das mag zwar kein Beinbruch sein, ist aber im Vergleich zur Konkurrenz eine schwache Leistung. Wenn man von den genannten Mängeln einmal absieht, ist NBA Courtside 2002 ein hervorragendes Basketballspiel und eine Bereicherung für jede Nintendo-GameCube-Sammlung. Mit einigen Verbesserungen wird es nächstes Jahr ein echter Titelanwärter sein. Aber auch jetzt können Sportfans bedenkenlos zugreifen. --Bob Andrews Pro: * Schnelle Action; gute Grundlagen * Fantastische Grafik Kontra: * Langsame, ungenaue Kommentare VORAUSSETZUNGEN Game Cube PRODUKTBESCHREIBUNG DES HERSTELLERS Jetzt heisst es dribbeln was das Zeug hält. Denn in NBA Courtside 2002 für den Nintendo GameCube liefert man sich packende Basketball Matches mit allen Original-NBA-Stars. Einzigartige Spielanimationen lassen dieses Nintendo-Highlight so authentisch wirken wie nie zuvor. Mit der extrem präzisen Steuerung des Nintendo CameCube Controllers tauchen die Spielfans gleich ganz tief ins Spielgeschehen ein: Ob man dribbeln, offensiver spielen oder Tempo aus dem Spiel nehmen muss - das alles lässt sich nun intuitiv erahnen. Einzigartig ist auch der Adrenalin-Button, der dem Spieler extra Power verleiht und ihm zu noch spektakuläreren Dunkings verhilft. Im Replay-Modus sind die Spielzüge sogar nochmals anzusehen, um eventuell Fehler zu analysieren. Und wer Lust hat noch stärker in die Offensive zu gehen, kann sich seine eigenen Spieler kreieren um mit ihnen auf Körbejagd zu gehen. Mit Hilfe der seperat erhältlichen Memory Card 59 ist dafür gesorgt, dass alle Spielstände, Stätistiken und Spielcharaktere festgehalten werden. Dann kann man auch beim nächsten Spiel auf sein bestes Team und endlose Spannung setzen. FEATURES: - Alle 30 aktuellen Original Teams der US-Liga NBA - Aufregende Matches mit allen Basketball Stars - Interaktive Stadionspecher und Zuschaer - Wirklichkeitsgetreue Stadien - Teammanager für Spielertransfer - Mit Hilfe des Replay-Modus werden evtl. Fehlschritte kein zweites mal gemacht - Adrealin-Taste für überdurchschnittliche Leistungen. REZENSION Die einzige Basketballsimulation zum Start des Nindendo-Würfels enthält alle Stars der weltbesten Liga. Die bekannten Sportler sind nicht nur an ihren Namen, sondern auch an ihrer Physiognomie erkennbar und zelebrieren mit ihren Teams in brodelnden Originalstadien sportliche Action vom Feinsten. Dank Motion-Capturing, für das dem Entwickler Left Field kein Geringerer als Superstar Kobe Bryant zur Verfügung stand, bewegen sich die Sportler wie im realen Leben. Die intuitive Steuerung lässt echte Spontaneität aufkommen und bereitet auch Anfängern keine Probleme. Entsprechenden Ehrgeiz vorausgesetzt, kann der Spieler seine Spielzüge dank aufwendiger Replayoption analysieren und von seinen Fehlern profitieren. Wem das Staraufgebot nicht genügt, dem steht es frei, einen Basketballprofi ganz nach seinen eigenen Vorstellungen zu kreieren -- GamesMarkt Mehr