Marke: Learning Resources
Eigenschaften:
- PROGRAMMIERAUFGABEN FÜR RETTUNGSEINSÄTZE IN DER VORSCHULE: Schon ab 4 Jahren geeignet, um sich beim Lösen der Rettungsaufgaben ganz ohne Computer MINT- und Programmierfertigkeiten anzueignen
- TRANSFORMIEREN, PROGRAMMIEREN UND RETTER IN DER NOT SEIN: Eine Rettungsaufgabenkarte ziehen, eine der drei Fahrzeugkarosserien aufstecken (Polizeiauto, Feuerwehrfahrzeug oder Baufahrzeug) und gemäss der Karte programmieren, um die Rettungsaktion zu
- GEHEIME PROGRAMMIERCODES AUFDECKEN: In den Spielmodus schalten und cool funkelnde Lichter, Geräusche und Tricks entdecken – jedes Fahrzeug hat seine eigenen Geheimcodes
- ALTERSSTUFEN UND SCHWIERIGKEITSGRADE: Switcheroo Coding Crew ist speziell für kleine Rettungskräfte ausgelegt. Das Lernspielzeug für Kinder ab 5 Jahren bereitet mit MINT-Fertigkeiten auf die Schule vor
- ENTHÄLT: 1 Roboterfahrzeug mit 3 austauschbaren Figurenaufsätzen, 9 Stadtplan-Steckplatten, interaktive Requisiten, Action-Aufsätze (Pflug, Leiter und Katapult), Programmieraufgaben-Karten und bebilderte Aufsteller
- PROGRAMMIERAUFGABEN FÜR RETTUNGSEINSÄTZE IN DER VORSCHULE: Schon ab 4 Jahren geeignet, um sich beim Lösen der Rettungsaufgaben ganz ohne Computer MINT- und Programmierfertigkeiten anzueignen
- TRANSFORMIEREN, PROGRAMMIEREN UND RETTER IN DER NOT SEIN: Eine Rettungsaufgabenkarte ziehen, eine der drei Fahrzeugkarosserien aufstecken Polizeiauto, Feuerwehrfahrzeug oder Baufahrzeug und gemäss der Karte programmieren, um die Rettungsaktion zu
- GEHEIME PROGRAMMIERCODES AUFDECKEN: In den Spielmodus schalten und cool funkelnde Lichter, Geräusche und Tricks entdecken jedes Fahrzeug hat seine eigenen Geheimcodes
- ALTERSSTUFEN UND SCHWIERIGKEITSGRADE: Switcheroo Coding Crew ist speziell für kleine Rettungskräfte ausgelegt. Das Lernspielzeug für Kinder ab 5 Jahren bereitet mit MINT-Fertigkeiten auf die Schule vor
- ENTHÄLT: 1 Roboterfahrzeug mit 3 austauschbaren Figurenaufsätzen, 9 Stadtplan-Steckplatten, interaktive Requisiten, Action-Aufsätze Pflug, Leiter und Katapult , Programmieraufgaben-Karten und bebilderte Aufsteller
- Ziel geschlecht: herren
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- zu Einzelheiten siehe Ziffer 8.0 und Ziffer 8.1. der AGB
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